Ga naar de hoofdinhoud
17-25 October 2026

Uncertainty in the Studio

AI als materiaal in het ontwerp van tastbare producten

Gepresenteerd door Sam Theelen

Log in om dit programmaonderdeel aan een favorietenlijst toe te voegen.

Login
Dit project is onderdeel van:
Design & AI: Many (Re)Turns
→

Toegang

Gratis

Toegankelijkheid

Tastbaar
Gratis wifi
Toiletten
Gedeeltelijk rolstoeltoegankelijk
Rolstoeltoegankelijk toilet

Openingstijden

11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
Uncertainty in the studio Prototypes
Uncertainty in the studio Prototypes
Stap een ontwerpstudio binnen en volg een reis door ontwerpen met de onzekerheid van AI, van beeldgeneratoren tot 3D-algoritmen. Onderzoek wat er ontstaat wanneer je stopt met het corrigeren van AI en begint samen te werken met de fouten ervan.

Studio Uncertainty

De onzekerheid van AI wordt vaak als een probleem gezien. Deze projecten stellen voor om juist die onzekerheid als ontwerpmateriaal te gebruiken. We doorlopen drie projecten die steeds dieper ingaan op wat die onzekerheid onthult, wat ze kan creëren en welke vormen ze kan aannemen. Het begon allemaal bij *Studio Uncertainty*. We ontdekten dat onzekerheid tijdens het ontwerpproces kan worden ingezet zonder dat deze noodzakelijkerwijs in het eindresultaat zichtbaar hoeft te zijn. Dit project legde de basis voor de eerste methoden: werken met objectherkenning en beeldgeneratie, en de vraag wie eigenaar is van wat eruit voortkomt.

N̴OIO̷B̴V̷K̷̤̞̘͎̣͂͆͗̑͆̇ҜA̴C

Dit project bouwt voort op de benaderingen die door het eerste project werden geïnitieerd. Wat gebeurt er wanneer je onzekerheid tot het uiterste drijft? Welke soorten onzekerheid bestaan ​​er eigenlijk, en waarin verschillen ze van elkaar? Hoe krijgen ze vorm? En hoe kan een ontwerper ermee omgaan in plaats van ze te corrigeren?

W̵̩͋H̵̺̃Ė̸̗E̸͖̅Ḛ̴͂ E̶̱͒E̶̼̋Ê̷͎Ë̶̞́Ę̴̾Ȇ̸͜E̸̯͊

Het laatste project laat visuele modellen volledig achter zich. We maken de overstap naar algoritmen in een 3D-omgeving, waarin de visuele archetypen die in beeldgeneratoren verankerd liggen, niet bestaan. We passen dit toe op een onderwerp dat wordt gekenmerkt door enkele van de sterkste archetypen in productdesign: de motorfiets. Wat gebeurt er als je die archetypen volledig uit de ontwerpopdracht weglaat en het algoritme de vorm laat bepalen?

Klaar voor je bezoek?

Kom naar Dutch Design Week en maak dit project onderdeel van je bezoek.

Koop tickets
Project: W̵̩͋H̵̺̃Ė̸̗E̸͖̅Ḛ̴͂ E̶̱͒E̶̼̋Ê̷͎Ë̶̞́Ę̴̾
Project: W̵̩͋H̵̺̃Ė̸̗E̸͖̅Ḛ̴͂ E̶̱͒E̶̼̋Ê̷͎Ë̶̞́Ę̴̾
N̴OIO̷B̴V̷K̷̤̞̘͎̣͂͆͗̑͆̇ҜA̴C - Guitar X Calculator
N̴OIO̷B̴V̷K̷̤̞̘͎̣͂͆͗̑͆̇ҜA̴C - Guitar X Calculator
Chork - Chair X Fork
Chork - Chair X Fork

Door

Sam Theelen

Gepresenteerd door

Design & AI Symposium
s.theelen@live.nl
+31629250283
Bezoek website
Download perskit

over Sam Theelen

Afstuderend masterstudent Industrial Design aan de Technische Universiteit Eindhoven (TU/e). Ik heb een passie voor het tastbaar maken van de fouten en onzekerheden van AI, en onderzoek hoe ontwerpers intelligentie kunnen implementeren op een manier die niet gericht is op efficiëntie.

Colofon

Designer Sam Theelen
Project Coach (all projects) Jesse Benjamin

Partners

Gesponsord door Uncertainty in the Studio

Uitgelicht in