Running Stuck in Time
Migratie is een ervaring die moeilijk enkel met tekst is over te brengen. Het kost maar een paar zinnen om de frustraties op te schrijven, en een paar ademhalingen om ze te lezen, maar er schuilt een zeer fysieke realiteit in de tijd die wordt besteed, verloren tijd, tijd die opraakt. Een zeer tastbare ervaring van werkelijk nooit zeker zijn totdat je je papieren hebt. Ik wilde deze ervaring aanvankelijk in een spel vertalen omdat ik mijn tafelgesprekken met jou wilde delen. De uren die worden besteed aan het proberen te bepalen wat de beste weg vooruit is, het brainstormen over hoe, wanneer en op welke manieren we moeten aanvragen, hoe we vast moeten blijven houden aan een land, en soms, hoeveel deze grip die we op ons leven hier hebben het onmogelijk maakt om binnen ons eigen leven te bewegen. Ik wilde laten zien hoe onmogelijk het is om substantieel geld te verdienen als asielzoeker die op een beslissing wacht, want zelfs als je het recht hebt om te werken, houdt de overheid een groot deel van je loon in. Ik wilde aantonen hoe de legaliteit van "legale manieren van komen" op zijn best willekeurig is, en direct verbonden is aan de verdienstelijkheid van de aanvrager.
Het Proces
Aangezien dit niet alleen mijn reis is, is het spel gevormd door co-creatiesessies met vrienden, gemeenschap, migranten... Alle levels in het spel zijn de ervaring van een andere persoon, ze hebben zich precies zo voorgedaan zoals ze zijn. Dit spel is niet slechts een simulatie, maar een archief van hoe men een kunstenaarsvisum voor Nederland aanvraagt.