Zoeken

Sluit zoeken
Terug naar Programma archief

(Archief) Aftermath

Een asymmetrische VR-game-ervaring die de ongelijke dynamiek van controle tussen mens en AI bevraagt en de stille, ingebedde hiërarchieën blootlegt.

Dit project was onderdeel van DDW 2025
Game Poster

Aftermath zet de asymmetrische machtsverhoudingen tussen menselijke vindingrijkheid en de alwetendheid van AI op de voorgrond, en onderzoekt of kunstmatige systemen menselijke creativiteit werkelijk kunnen begrijpen, nabootsen of uiteindelijk overtreffen.

Een spel van asymmetrische intelligentie

Stap een speculatieve toekomst binnen waarin AI regeert en menselijke creativiteit een tanende hulpbron is. Deze asymmetrische VR-PC co-opgame verkent de machtsdynamiek tussen mens en AI.

In deze asymmetrische VR-PC coöperatieve game neemt één speler de rol op zich van een MENSELIJKE ONTDEKKINGSREIZIGER (PC-speler), die door de resten van een vergeten creatieve tijd navigeert, verspreide aanwijzingen ontcijfert en verloren artefacten van menselijke expressie terugvindt. De andere speler belichaamt een ALOMTEGENWOORDIGE AI (VR-speler), met realtime controle over de omgeving — die het pad van de mens kan begeleiden, belemmeren of subtiel manipuleren.

Via deze ongelijke verhouding confronteert Aftermath spelers met de veranderende balans tussen menselijke autonomie en kunstmatige invloed.

Play video

Mind Palace Awakens

A decaying brutalist city, overtaken by AI

The interaction design of the VR game