Mogelijkheid, geen voorspelling
Elk groot maatschappelijk debat, van hoe we kinderen opvoeden tot hoe we steden besturen, welvaart verdelen of voor elkaar zorgen, wordt gevoerd op intuïtie. We houden een paar variabelen in ons hoofd en discussiëren, zonder de gevolgen van de tweede en derde orde te zien. De meeste AI-simulaties van nu voorspellen wat mensen doen onder de huidige omstandigheden. Gamolution stelt een andere vraag: als we de omstandigheden veranderen, welk menselijk gedrag wordt dan mogelijk? Het is een mogelijkhedenmachine. Verander de regels van een wereld en zie hoe AI-personages andere gewoonten, culturen en toekomsten ontwikkelen, niet omdat iemand het hun opdroeg, maar omdat het systeem hen anders vormde. Het rust op een eenvoudig inzicht uit de simulatiewetenschap: kleine individuele regels leiden tot grote, verrassende collectieve uitkomsten. Gamolution maakt dat zichtbaar, en speelbaar.
Mensachtige geesten
De bewoners van Gamolution zijn AI-personages met gelaagde, mensachtige geesten. Ze voelen, en die gevoelens kleuren elke keuze. Ze wegen opties af en maken plannen. Ze vertrouwen, imiteren en beïnvloeden elkaar, delen verhalen en overtuigingen, zijn zich bewust van zichzelf en anderen, en kiezen tussen concurreren en samen creëren. Elke laag is gebaseerd op gedragswetenschap en wordt getest met klassieke experimenten uit de biologie en psychologie voordat ze een samenleving mag dragen. Deze geesten leven in werelden die zijn opgebouwd uit uitwisselbare onderdelen: hulpbronnen, handel, cultuur, ziekte, onderhandeling en instituties. Combineer de onderdelen anders en je krijgt een andere wereld, en een ander soort mensen.
Spelen, verzorgen, ontdekken
Gamolution is gemaakt om te ervaren, niet alleen om te lezen. Je kunt in een wereld leven als een van de personages, haar van bovenaf hervormen als een tuinier die de regels verandert, of AI veel omstandigheden laten verkennen om te ontdekken welke ergens beters toe leiden. Het is bedoeld voor iedereen die wil zien wat argumenten alleen niet kunnen laten zien: beleidsmakers die een idee testen voordat ze zich eraan binden, organisaties die zien hoe één structurele verandering gedrag verandert, en onderzoekers, ontwerpers en nieuwsgierigen die zich afvragen hoe de systemen waarin ze leven bepalen wie ze worden. Bij Plan-B toont een scherm opgenomen werelden terwijl ze zich ontvouwen, met bijschriften die de momenten markeren waarop iets nieuws ontstaat. Wanneer de maker aanwezig is, draait de simulatie live. Gamolution is geen spel dat je wint. Het is een plek om te ontdekken wat zou kunnen.