Kunnen slakkengebaren de aandachtseconomie omleiden?
Slakken maken samen muziek en schetsen met andere slakken of mensen, over tijd en ruimte heen, realtime online uitgezonden. Unwhorl is een experiment in platformethologie.
Interface voor wereldmaken en tijdreizen met slakken
Unwhorl wil twee dingen tegelijk zijn: een zuiver speculatief gebaar richting de toekomst van fauna-gerichte technologie, en hardware voor een specifieke vorm van culturele productie. Met Unwhorl onderzoeken we hoe bestaande interspecies-technologieën losgemaakt kunnen worden van hun ene doel — het vertalen van dierlijke subjectiviteit naar de mens — om in plaats daarvan ruimer te verkennen welke intuïtieve verbindingen alle soorten delen in het maken van experimentele ficties.
Fictioneren, stellen wij, schept duurzame banden tussen individuen, ruimtes en tijdlagen. Mensen hebben hele werelden tot bestaan gefictioneerd, en toch blijft het lastig om aan te nemen dat ook andere soorten fictie gebruiken om hun ervaringen te duiden en culturele gemeenschappen te vormen. Interspecies-banden, zo vermoeden wij, berusten misschien op gedeelde ficties.
Unwhorl is een interface, gebouwd in JavaScript, die van elk touchscreen een realtime interactief vlak maakt voor interactie met, en door, tuinslakken. De app zet de bewegingen van slakken om in schetsen en klanken en stuurt trillingen terug. Slakken die op een Unwhorl klimmen kunnen samen met andere slakken of met mensen muziek en tekeningen maken, over tijd en ruimte heen. In reactie op de bewegingen van de slak maakt en registreert de app duurwerken: stippellijntekeningen, films van die tekeningen, en muziek, live en opgenomen. De signalen worden realtime online uitgezonden, zodat iedereen waar ook ter wereld kan meekijken in het proces van de slakken. De werken gelden als voltooid zodra de slak de iPad verlaat; ze worden leesbaar en interpreteerbaar door langdurige aandacht en door aandacht voor terugkerende patronen — en voor afwijkingen daarvan.