3D-printing als textiel
3D-printing wordt vaak geassocieerd met rigide objecten en functionele onderdelen. Ik onderzoek wat er gebeurt wanneer de technologie wordt ingezet om iets beweegbaars en flexibeler te maken dat dichter bij textiel komt.
Ik experimenteer met geprinte structuren die met het lichaam meebewegen, textuur creëren en zich gedragen als stof. Door patronen, materialen en printtechnieken steeds aan te passen, onderzoek ik hoe 3D-printing kan worden ingezet als een manier om textiel te maken in plaats van alleen objecten.
Waar digitaal en handgemaakt samenkomen
Mijn werk combineert computational design en digitale fabricage met traditionele textielmaterialen en handmatige technieken. Geprinte elementen worden gecombineerd met stof, mesh, lint en andere materialen, waardoor kledingstukken ontstaan die zich ergens tussen digitale fabricage en traditioneel vakmanschap bevinden.
Het proces is bewust experimenteel. Ik test, print, knip, verbind, pas aan en print opnieuw. Het materiaal zelf bepaalt daarbij vaak welke richting het ontwerp vervolgens opgaat.
Van code naar couture
Mijn achtergrond in software en productontwikkeling beïnvloedt de manier waarop ik naar mode kijk. Ik werk graag met systemen, patronen en herhaling, maar ook met de onvoorspelbaarheid van fysieke materialen en handwerk.
De kledingstukken die hieruit ontstaan onderzoeken beweging, textuur en structuur, in plaats van alleen te laten zien wat een 3D-printer kan maken. Elk stuk is een experiment in hoe digitale tools de mogelijkheden van mode kunnen uitbreiden.
In 2026 werd deze aanpak bekroond met de Innovation Award for Best Maker tijdens Maker Days Eindhoven.